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キノトロープの教育制度

「人材」を育てることは、「KINOTROPE」を育てることとイコールです。

新人研修

「優秀な人材は、獲得するモノではなく育てるモノである」

分野や経験のことなるさまざまな「人財」を有効に活かし、プロジェクトを成功に導くことがキノトロープのミッションです。 より広く深い知識が求められるからこそ、組織全体やチームとして、それらを維持するためのさまざまな取り組みを実践しています。 社員自らが講師を務める「新人研修」は、蓄積されたナレッジとともに、「キノトロープとして社会やユーザ、クライアントに求められること」を共有する大切なものなのです。

新人研修概要

実施回数 年2回
期間 1週間

カリキュラム概要

1日目

研修について
  • 研修の目的と課題の共有
キノトロープの歴史
  • ・ キノトロープ創業から今日まで
    ・ 代表的な仕事・著作物
キノトロープの仕事
  • キノトロープの仕事とは
休憩
  • 休憩
キノトロープのコアコンピタンス
  • 「four methods of KINOTROPE」
  • 1.ワークフロー
  • 2.ユーザ体験シナリオ
  • 3.問題解決フロー
  • 4.マルチエントランスマネージメント
キノトロープの体制
  • キノトロープの組織構成と役割
仕事の受注、制作、請求
  • 仕事の受注から、納品・請求までの流れ
契約関連
  • 取り交わす契約の種類と重要性
社内規定、就業規則
  • キノトロープ社員としての責務と持つべき意識

2日目

マーケティング
  • ・ マーケティングとは
    ・ Webプロデューサーにとってプロモーションとは何か
    ・ タイプ別Webプロモーションの考え方
プロジェクトマネジメント
  • ・ プロジェクトマネジャーの仕事
    ・ プロジェクトマネジャーに必要なスキル
休憩
  • 休憩
ワークフロー概要
  • ・ ワークフローとは
    ・ ワークフローの必要性と利点
    ・ Webサイト構築手法
ワークフロー詳細
  • ~Phase0-kickoff 全てはここで決まる~
ワークフロー詳細
  • ~Phase1-Forecasting 方向性を決める~
ワークフロー詳細
  • ~Phase2-Strategic Planning 具体的な戦略の確定~

3日目

ワークフロー詳細
  • ~Phase3-Technical Planning サイトを設計する~
CMS
  • CMSとは
休憩
  • 休憩
システム・サーバ環境
  • ・ インターネットの仕組み
    ・ インフラ知識
キノトロープのデザイン
  • ・ Webサイトのデザイン
    ・ デザイン仕様とデザインガイドライン
キノトロープのコーディング
  • ・ コーディングの基礎
    ・ システム向けコーディング
ワークフロー詳細
  • ~Phase4-Development 制作・テストをする~

4日目

ワークフロー詳細
  • ~Phase5,6 運用・効果測定~
ブランディング事例[1]
  • ※制作実績よりブランディング事例を紹介します
休憩
  • 休憩
ブランディング事例[2]
  • ※制作実績よりブランディング事例を紹介します
システム事例[1]
  • ※制作実績よりシステム事例を紹介します
システム事例[2]
  • ※制作実績よりシステム事例を紹介します
CMS事例[1]
  • ※制作実績よりCMS事例を紹介します

5日目

試験
  • 研修内容の筆記試験
ワークショップ説明
  • ワークショップの概要説明
休憩
  • 休憩
ワークショップ
  • ワークショップの実施
質疑応答
  • 研修全般に関する質疑応答
お問い合わせ
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